Game Jam 活動
國際級即興遊戲創作活動 Global Game Jam 與 Fukushima Game Jam,自 2012 年起,由 IGDA Taiwan 負責統合及主辦台灣各地的活動會場。在各地開發者社群的合作下,北中南三地均有會場參與,全台各場地單次活動合計的參與者達百人上下,提供遊戲開發者、相關科系學生或對遊戲開發有興趣者共同激發創意與試驗能力的機會。
台北遊戲開發者論壇
活動官方網站
台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)活動,是由我國在地的遊戲創作者社群所組織發起的國際級開發者論壇活動,IGDA Taiwan 是主要的協辦單位。活動每年均邀請國內外眾多講者,針對遊戲創作經驗、程式技術、美術視覺、以及遊戲社群營造與市場趨勢等議題進行探討,希望能塑造出開放分享、經驗傳承的良好風氣,帶動產業持續精進,促進國際交流。
台北遊戲開發者論壇 - 獨立遊戲空間
活動官方網站
為了回應獨立開發者社群間對於作品展示的需求,台北遊戲開發者論壇自 2016 年起,開始配合論壇期間,舉辦「獨立遊戲空間(TGDF Indie Space)」展示活動,給予獨立開發者更多公開展示作品、促進交流或是合作的機會。自 2018 年起,獨立遊戲空間調整舉辦型式,進一步於台北市電腦公會舉辦之「夏日電玩展」協同展出,幫助參展獨立作品取得玩家回饋,並帶來更多的曝光效益。
Game On Weekend 台北邀請展
活動官方頁面
引用高雄市數位內容創意中心與 KIMU 高雄市獨立遊戲開發者聚會發起的「Game On Weekend 高雄遊戲週」概念,IGDA Taiwan 將此活動規模延伸,協同巴哈姆特電玩資訊站,於 2015 年 7 月 25 日舉辦「Game On Weekend 台北邀請展」活動,邀請國內多組獨立遊戲製作團隊一同展出,營造一個直接面對一般大眾與玩家的獨立遊戲展覽。
其他活動
在 Game Developers Conference (GDC)、Tokyo Game Show (TGS) 等國際展會結束後,IGDA Taiwan 將邀請參與這些國際展會的國人分享見聞與經驗。
相關場次紀錄與報名資訊請
點此參考。
IGDA 是什麼組織?
IGDA 全名為 International Game Developers Association,中譯為國際遊戲開發者協會,為國際著名的遊戲開發者相關非營利組織。目前全世界共有超過 100 個分部,全球會員數超過 10000 人。台灣分部最早成立於 2001 年,2008 年一度關閉,2012 年底再度開始活動。
IGDA 的主要活動內容包括哪些?
IGDA 的活動對象為「開發者個人」,其主要活動內容包括分享資訊、建立開發者社群以及主辦 Global Game Jam 等等,旨於促進各地開發者之間的交流。IGDA 總會亦有開設特定獎學金、或是 GDC 入場折扣等等服務。台灣分部目前將以資訊交流以及主辦 Game Jam 為主要活動內容,希望進一步加強國內遊戲開發者交流風氣,以及增加業界、社群、學校之間的互動機會。
雜工們
林容生 (Johnson Lin) @
獨立遊戲開發者分享會
謝承勳 (Ethan Heish) @
南台科大多樂系 /
KIMU-高雄獨立遊戲開發者聚會
范明軒 (Thomas Fan) @
台北遊戲開發者論壇
紀念
李家屹 (Faust Li) 為台灣遊戲社群所做的貢獻。